Calculadora de FPS

Estimación orientativa de rendimiento. No son benchmarks reales. Los resultados cambian solo al pulsar «CALCULAR FPS».

Cómo funciona el modelo y sus límites

Para cada juego se define un rendimiento de referencia (sistema de gama media a 1080p, calidad alta) y un techo de CPU. El FPS por GPU escala con el índice de la GPU elevado a un exponente por juego, ajustado por resolución, calidad, RAM y VRAM estimada. Se combina con el límite de CPU mediante una media armónica suave. Mínimos = 70 % del promedio; máximos = 125 %.

  • Los valores de referencia por juego son supuestos editoriales, no mediciones.
  • No considera drivers, parches, DLSS/FSR, trazado de rayos, velocidad de RAM ni refrigeración.
  • «Resident Evil Requiem» usa parámetros genéricos de juego AAA.
  • Puede errar por un margen amplio; úsalo como orientación.